Tiles

Ein Tile ist eine Kachel auf dem Spielfeldraster, mit dem ein anklickbarer Bereich grafisch dargestellt wird. Computerspiele wie Civilisation und Pharao nutzen solche Bilddateien, um die Karten ihrer Spiele darzustellen.
Angefangen hat meine Leidenschaft für diese digitalen Miniaturen mit dem Spiel Zwischenwelt und der Möglichkeit das Spiel mit eigenen Bildchen zu bereichern. Ich habe sogar ganze Tilesets dafür konstruiert, sechzehn kombinierbare Grafiken für einen einzigen Gebäudetyp.
Doch diese Tiles waren mir zu klein und ich begann ein vollständiges Grafikpaket zu entwerfen. Der Code für dieses Spiel war damals frei. Man konnte ihn runter laden und modifizieren. Das Spiel und der Code sind leider nicht mehr online.
Die Idee ein Spiel zu gestalten begeisterte mich. Die verschwand, als ich mir den Code ansah. Ich habe leider keinen Spaß am programmieren, kann zwar eine Seite HTML oder ein paar Funktionen in Basic zusammen kopieren, aber mehr nicht. Ich bin zu faul Vokabeln zu lernen.
Trotzdem habe ich das Projekt fertig gestellt und benutzt um die Karte einer erfundenen Welt zu zeichnen. Schon als ich damit fertig war, waren die Tilesets veraltet oder Retro, wie man das heute nennt. Die technische Entwicklung immer leistungsfähiger Prozessoren ist deutlich schneller als ich. Orthogonale Kacheln im Format 40 x 40 Pixeln reichen heute nicht mal mehr für ein Icon. Ich habe die Karte eines Fantasiereiches nachträglich in Gimp beschriftet.

Ich habe dann noch ein paar mal angefangen Tilesets zu konstruieren, mit verschiedenen Bildsprachen experimentiert. Meine Geriemsel sind auf dieser Basis entstanden. Ich mag diese Art der Miniaturenmalerei und suche immer wieder mal nach Varianten dieses Themas. Die aktuelle ist eine Kombination aus Fotografie, Fotomontage und isometrischem Tileset.
Ich habe Schottergärten und Blumenbeete fotografiert, Sandkästen und Gräber, Teiche und Wiesen. Doch ich konnte nicht alles, was ich brauche, selbst fotografieren. Ich bin nicht ins Flugzeug gestiegen, um Palmen und Kakteen abzulichten. Die habe ich aus lizenzfreien Fotos ausgeschnitten. Davon gibt es zum Glück mittlerweile genug.
Wozu das alles? Ich spiele damit. Die fertigen Tiles nutze ich für eigene Karten, gestalte Landschaften und Irrgärten. Ihr dürft auch damit spielen.
Auf den folgenden Seiten werde ich euch in den nächsten Wochen meine Tilesets und ein Tutorial für die Nutzung in einem Programm namens Tiled zur Verfügung stellen. Man kann sogar sinnvolle Karten damit gestalten. Für Rollenspiele wie Midgard ist eine Karte oft hilfreich, um ein Abenteuer zu planen. Ihr dürft sogar ein Spiel damit gestalten. Ich teile gern.