Autor: Arpan

  • Unheilig

    Mir ist nichts heilig, nichts unantastbar. Alles wandelt sich, erodiert, auch die Pyramiden. Etwas für die Ewigkeit bewahren zu wollen gehört für mich zu den großen Wahnvorstellungen der Menschheit. Kunstförderung wird dazu genutzt alte Meister wieder in ihren ursprünglichen Zustand zu restaurieren. Wozu? Unabhängig davon, ob das gelingt, hält das nicht sehr lange. Man kann…

  • Tutorial: Felder

    Jetzt wird es bunt. Wie man die Felder in einem Spiel einsetzt und welche Güter dort neben Nahrung darauf produziert werden, darf sich jeder selbst ausdenken. Öl, Färbemittel und Fasern zum Beispiel. Ich wollte nur etwas Farbe ins Bild bringen. Die Tiles sind wieder doppelt hoch (240 x 240 Pixel) und können auf der Ebene…

  • Leidkultur

    Nein. Das ist kein Schreibfehler. Ich will mich jetzt auch nicht wieder einmal an der absurden Verehrung eines Folterinstruments abarbeiten. Heute ist Schwerdonnerstag, ein Tag der Freude und doch für viele wie noch manch anderes Kulturereignis der Einstieg in eine oft lange und manchmal tödliche Leidensgeschichte.Egal ob Karneval, Kirmes oder Oktoberfest. Grundlage der Fröhlichkeit an…

  • Tutorial: Gestrüpp

    Ein Tileset in Standartgröße mit dem Titel Gestrüpp. Da ich Bilder malen will, brauche ich ein wenig mehr als die üblichen Geländer der meisten Spiele. In diesem Tileset sind neben Gestrüpp auch kleine Felsen, Büsche, Schilf und Sumpf. In einem Spiel wären das Felder mit einem Malus auf die Geschwindigkeit, aber ich male nur Bilder.…

  • Tutorial: Felsen

    In Strategiespielen gehört Stein oft zu den wichtigsten Rohstoffen und der wurde in Bergen gewonnen. Doch ein Berg von der Größe eines Baums sieht seltsam aus. Ich habe Berge deshalb durch Felsen ersetzt. Oder besser gesagt in Felsen umbenannt. Miteinander kombiniert werden daraus Berge, auch wenn sie im Vergleich zu den Bäumen noch immer klein…

  • Tutorial: Wege

    Wege liegen als Ebene zwar unter der Ebene Bäume, doch ich male sie erst, wenn der Wald fertig ist. Der Weg führt zwar grafisch hinter den Bäumen lang, doch in dichten Wäldern sind sie unsichtbar. Es gibt drei Variationen: Pfade, Wege und Straßen. Sie sind kombinierbar und mit etwas Übung sollten sie dort hin führen,…